Après la guerre de Troie, Ulysse affronte un voyage périlleux pour retourner à Ithaque, rencontrant en chemin des créatures comme le Cyclope Polyphème, les Sirènes et Calypso.
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Après la guerre de Troie, Ulysse affronte un voyage périlleux pour retourner à Ithaque, rencontrant en chemin des créatures comme le Cyclope Polyphème, les Sirènes et Calypso.
Au sous-sol d’un magasin de meubles, un homme découvre des pièces secrètes et étranges, faites de longs couloirs interminables et labyrinthiques. Quel est cet endroit? Où mène-t-il? Qu’abrite-t-il?
Buzz, Woody, Jessie et le reste de la bande voient leur travail remis en question lorsqu’ils découvrent que ce qui obsède les enfants d’aujourd’hui s’appelle… l’électronique!
En 1916, le jeune officier britannique T. E. Lawrence est chargé d’enquêter sur les révoltes arabes contre l’occupant turc. Celui qu’on appellera plus tard « Lawrence d’Arabie » se range alors du côté des insurgés et, dans les dunes éternelles du désert, organise une guérilla. Personnage brillant mais controversé, il va mener des batailles aux côtés de ses alliés et changer la face d’un empire.
George est un berger qui lit chaque soir des romans policiers à ses chères brebis, persuadé qu’elles ne peuvent pas les comprendre. Mais lorsqu’un mystérieux incident vient bouleverser la vie à la ferme, les moutons comprennent qu’ils doivent devenir détectives. En suivant les indices et en enquêtant sur des suspects humains, ils prouvent que même des moutons peuvent s’avérer être de brillants individus capables de résoudre des énigmes criminelles.